D’après l’histoire originale de Brice Ducruix
LASSaF
Les Aventures Sombres Sans Fin
Direction Mars. La Malbono Co. veut les centrales à fusion de la Terre, et la F.I.E.T s’allie aux rebelles de Kuṇḍalinī pour l’arrêter. Toi, tu n’es pas le héros : tu marches à leurs côtés, tu poses les charges, tu soignes, tu tiens la ligne. Et tu vois tout.
- Prix
- Gratuit
- Où
- Dans le navigateur
- Appareils
- Ordinateur et mobile
- Histoire
- 5 parties, 19 missions (dont 6 avec les autres équipes)
- Durée
- Environ 2 heures
- Âge
- 12 ans et plus
L’histoire
La planète Mars, colonie de la Terre, est contrôlée par le conglomérat géant Malbono Co. Ses centrales à fusion au deutérium permettent d’irradier des êtres et des choses, ce qui leur donne des capacités magiques : elles fabriquent ainsi les Auras, des objets qui canalisent la magie, mais empoisonnent les ressources martiennes. Pour se servir des centrales à fusion de la Terre, la Malbono lui déclare la guerre.
Le commandant Brice Herluck et la Force d’Intervention d’Élite Terrestre arrivent sur Mars, face aux rebelles de Kuṇḍalinī. Ils vont devoir coopérer pour tenir tête à la Malbono.
Le jeu suit pas à pas l’histoire écrite par Brice Ducruix en 2002 : ses personnages, ses magies, ses dialogues et chacun de ses rebondissements.
Ton rôle : rester à leurs côtés
Choisis ton nom de code, ton genre et ton affectation. Brice et l’escouade se battent avec toi, mais c’est toi qui poses les charges, relèves les blessés et ouvres la brèche quand tout semble perdu.
Armée Terrestre
Escorte de la F.I.E.TArquebuse, discipline et sang-froid. Tu tires de loin, tu galvanises l’escouade et tu manies la magie verte des quatre éléments.
Kuṇḍalinī
Résistance clandestineLames jumelles au contact et bouclier bleu. Tu empoisonnes, glaces, foudroies et ralentis l’ennemi.
Cinq parties, comme dans l’histoire
- Les RéacteursInfiltre une centrale à fusion au deutérium de la Malbono, évite les sentinelles, les chiens et les robots de sécurité, et pose les charges.
- L’EntrepôtInfiltre un entrepôt de la Malbono, porte secours à tes alliés et affronte ses machines de guerre.
- L’ArrestationDix contre mille hommes : résiste aussi longtemps que possible.
- Le Grand VoyageLe désert, l’ascension d’Uranius Mons et la longue route vers Malbono City.
- La FinLa dernière bataille.
Images du jeu






Les personnages
Chaque personnage a son dossier dans le jeu, avec l’emploi, l’âge, l’arme, la taille, la naissance et la magie que l’histoire lui donne.
- Brice HerluckCommandant de la F.I.E.T, vétérinaire
- Sandra PuxaddouSergent de la F.I.E.T
- Alexis HorstLieutenant de la F.I.E.T, informaticien
- Henry CamchoLeader de Kuṇḍalinī, maître de la lance
- Romain, Guillaume, Mickaël, Florian, Julien, MaximeLes membres de Kuṇḍalinī
- HEKAAncien commandant de la F.I.E.T et mentor de Brice
- NounLe monstre géant, le « mal absolu »
- Nick, le président Malbono, Duc Herluck, Titus…Et tous ceux que l’escouade croise en route
Comment jouer
Souris ou doigt : touche le sol pour t’y rendre, touche un ennemi pour l’attaquer. Les boutons en bas lancent tes magies et ouvrent ton sac d’objets.
Clavier : Z Q S D ou les flèches pour marcher, Espace pour attaquer, 2 à 6 pour les magies et les objets (les objets s’utilisent aussi tout seuls quand tu en as besoin), P pause, M son, U musique.
Magie : la rose soigne tout et relève les alliés à terre. Garde toujours assez d’Aura pour elle.
À terre : si tu tombes, tes alliés viennent te relever avec la magie rose ou rouge. La partie n’est perdue que si toute l’escouade est à terre en même temps.
−12Le jeu contient des combats fantastiques et la mort de personnages, sans images sanglantes. Il est déconseillé aux moins de 12 ans.