Jeu narratif gratuit · navigateur

Georgikistan

Survivre sous Stalénine. Ouvrier, paysan, agent de la police politique ou cadre du Parti : traverse vingt-six ans de dictature, de la Grosse famine de 2052 à la chute du régime. Obéir pour survivre, ou résister au risque de tout perdre ?

Bande-annonce de 1 min 20, avec le son. Images du jeu.

Staléninegrad, novembre 2052.

Depuis cinquante-six ans, Stalénine, « Notre Guide Dieu Maître », règne sur le Georgikistan. Les écrans holographiques annoncent des récoltes record pendant que la file du pain s’allonge. Les drones surveillent les rues, chaque citoyen porte son bracelet d’identité, le couvre-feu tombe à 19 heures, et les camps de travail ne désemplissent pas.

Tu choisis ta place dans ce pays, et tu la gardes pendant vingt-six ans. Chaque jour apporte une décision : dénoncer ou se taire, signer ou retarder, cacher un sac de grain ou nourrir le plan. Quatre jauges suivent ta vie : la santé, les vivres, le soupçon de la police et l’espoir.

À la fin, quand le régime tombe, le pays libre te demande ce que tu as fait. Héros de la Nation, simple survivant, témoin de la justice ou condamné : la fin dépend de toi.

En bref

Genre
Récit à choix et mini-jeux
Vies jouables
4
Parties
6 (2052 → 2078)
Commandes
Doigt, souris ou clavier
Appareils
Ordinateur, tablette, smartphone, téléviseur ou console avec navigateur
Graphismes
Réglés automatiquement
Prix
Gratuit
Âge conseillé
16 ans et plus

Quatre vies sous le régime

  • OuvrierUsine Dong Tlavograd

    Tu tiens la cadence du plan septennal. Le quota monte, la ration baisse, et l’atelier murmure.

  • PaysanKolkhoze de Clavitscki

    Tu nourris un pays qui te prend tout. Cacher un sac de grain peut sauver ta famille, ou te perdre.

  • Police politiqueAgent du KPU

    Tu contrôles, tu fiches, tu arrêtes. Le régime te nourrit bien. Il te regarde aussi.

  • Membre du PartiCadre du PCS

    Tu signes les décrets des autres. Chaque signature te protège. Chaque refus peut te purger.

Six parties, vingt-six ans

  1. 1re partie · 2052La Grosse famine

    Staléninegrad sous la neige, les files du pain et le couvre-feu.

  2. 2e partie · 2062La statue de Kia Ikthe

    Une statue du Guide explose. La ville entière va le payer.

  3. 3e partie · 2065Le second Stalénine

    Le Guide est mort, son fils reprend son nom. Les étudiants dressent des barricades.

  4. 4e partie · 2070La Grande Terreur

    La guerre dehors, la peur dedans : quotas d’obus, procès et déportations.

  5. 5e partie · 2074La chute

    Un régime de quatre-vingts ans peut tomber en un été.

  6. 6e partie · 2076Le peuple libre

    Le mur tombe, on vote. Et chacun répond de ce qu’il a fait.

Images du jeu

Comment jouer

  • Doigt ou souris

    Touche l’écran pour avancer dans un dialogue, touche une réponse pour choisir. Pour marcher, touche l’endroit où tu veux aller (ou les boutons ◀ ▶) ; touche un repère pour y aller et agir. Une flèche rouge au bord de l’écran montre qu’on peut encore avancer ou reculer.

  • Clavier

    ← → (ou Q D) pour marcher, Espace ou E pour agir, 1 2 3 pour choisir, Échap pour la pause.

  • Les quatre jauges

    ❤ Santé, 🍞 Vivres, 👁 Soupçon, 🕊 Espoir. Santé à zéro ou Soupçon au maximum : la partie en cours est perdue, et tu la reprends à son début.

  • Réglages

    La qualité graphique s’adapte seule à ton appareil (tu peux aussi la choisir), le son et la musique se coupent séparément, et tu reprends à la partie atteinte.

D’après le livre

Le jeu est tiré de Georgikistan, de Brice Ducruix (2012, ISBN 9781471622212) : la chronique d’un pays imaginaire, de son indépendance en 1991 à la chute de sa dictature. Le jeu reprend sa chronologie et ses personnages, consultables dans les « Archives » et les « Dossiers » du menu. Ta famille et le commandant Drakine ont été inventés pour le jeu.

Avertissement. Georgikistan est une œuvre de fiction. Le pays, ses dirigeants, ses partis, ses villes et ses personnages sont imaginaires ; toute ressemblance avec des personnes ou des faits réels serait fortuite.

Le jeu évoque une dictature : répression, famine, camps, attentats. Aucune violence n’est montrée en détail, et le jeu ne cautionne aucun régime, aucune idéologie et aucune violence.

Déconseillé aux moins de 16 ans