WIO est une œuvre de fiction tirée de l’histoire originale du même nom, écrite par Brice Ducruix en 2003. La WIO, ses agents et tous les personnages sont imaginaires. Les pays, les villes et les organisations portent des noms anciens ou inventés ; la League of Nations reprend le nom d’une organisation dissoute en 1946. Les événements et les propos décrits n’ont jamais eu lieu.
Ce jeu n’a aucun lien avec l’Organisation des Nations unies. Il montre des combats, des explosions et la mort de personnages, sans images sanglantes.
Le combat est en pause pendant que tu choisis.
Histoire originale : Brice Ducruix, Belleville, 8 mars 2003. Jeu : Brice DUCRUIX Technologies, 2026.