Emblème de la WIOWIO
World Intelligence Organization

WIO

Ta mission commence à Berolinum.
Jouer gratuitement

Dans le navigateur, sur ordinateur, tablette ou téléphone. Sans inscription.

L’histoire

Tu viens d’entrer à la WIO, l’organisation qui rassemble tous les services secrets du monde. Premier jour au QG de Berolinum, un code d’entrée à apprendre par cœur, un bureau, un ordinateur… et déjà une mission : trente missiles cachés quelque part au Koryo, et 48 heures pour les détruire.

Ce n’est que le début. Cette fois, l’héroïne ou le héros de cette histoire d’espionnage, c’est toi.

Entrer au QG

Le jeu

Ton personnage, ton histoireGenre, prénom, origine, peau, coiffure, yeux et vêtements : l’histoire s’accorde avec le personnage que tu crées.
6 parties, 6 missionsDes cinématiques dialoguées et des missions d’action : infiltration, sabotage, combats.
Arts martiaux et 9 mmFrappe au corps à corps, dégaine ton pistolet silencieux, et découvre les gadgets de la WIO.
Musiques originalesUne bande-son composée pour le jeu et jouée en direct par ton navigateur.

Images

Le QG de la WIO, à Berolinum
Le QG de la WIO, à Berolinum
Le bureau du directeur
Le bureau du directeur
Le créateur de personnage
Le créateur de personnage
La salle d’entraînement
La salle d’entraînement
Une base, la nuit, quelque part au Koryo
Une base, la nuit, quelque part au Koryo
Kim te couvre
Kim te couvre

Personnages

John SmithDirecteur de la WIO

Ancien des services de renseignement columbiens. Il te reçoit lui-même le jour de ton arrivée.

Paul CabrolDirecteur adjoint

Quinze ans dans l’armée gauloise, puis le renseignement extérieur et le contre-espionnage. C’est lui qui t’apporte ta première mission.

Kim Dae WangAgent double

Un vieux militaire koryéen qui travaille en secret pour la WIO. Peut-on lui faire confiance ?

ToiNouvelle recrue · nom de code à tes initiales

Femme, homme ou sans précision : c’est toi qui choisis. À toi de faire tes preuves.

WIO est une œuvre de fiction tirée de l’histoire originale du même nom, écrite par Brice Ducruix en 2003. La WIO, ses agents et tous les personnages sont imaginaires. Les pays, les villes et les organisations portent des noms anciens ou inventés, et le jeu n’a aucun lien avec l’Organisation des Nations unies. Il montre des combats, des explosions et la mort de personnages, sans images sanglantes.
Déconseillé aux moins de 16 ans